旋轉(zhuǎn)命令是三維建模常用的的命令之一,面對建立橫截面為圓形的實(shí)體,旋轉(zhuǎn)命令可以快速的利用將二維對象繞某一軸旋轉(zhuǎn)生成實(shí)體。用于旋轉(zhuǎn)的二維對象可以是封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓 環(huán)及封閉區(qū)域。

  我們下面繪制一個(gè)迫擊炮炮彈的過程來簡單介紹一下旋轉(zhuǎn)命令。

  首先我們在三維視圖,左視圖的視圖中,利用直線和弧線命令繪制類似線面的圖形。為了作圖方便,要在最下面的工具欄中打開對象捕捉和正交命令。

  CAD旋轉(zhuǎn)面域建立三維圖形

  然后點(diǎn)擊工具欄繪圖”->”面域,點(diǎn)擊各條線段,將圖形建立為面域。

CAD旋轉(zhuǎn)面域建立三維圖形

  再之后轉(zhuǎn)換到東南等軸測視圖,選擇繪圖”->“實(shí)體”->“旋轉(zhuǎn)命令。

CAD旋轉(zhuǎn)面域建立三維圖形

  以所示直線為軸旋轉(zhuǎn)圖形。

CAD旋轉(zhuǎn)面域建立三維圖形

     炮彈三維圖形的基本輪廓就出來了。設(shè)置合適的渲染效果就可以展現(xiàn)出來。旋轉(zhuǎn)命令針對的是面,所以一定得是封閉的,在繪制圖形的過程中要注意線段之間的閉合。

CAD旋轉(zhuǎn)面域建立三維圖形



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