CAD廣泛應(yīng)用于機(jī)械設(shè)計中,而機(jī)械設(shè)計也經(jīng)常會需要畫螺紋。而三維螺紋的操作是非常需要耐心操作的一項工作,那么初學(xué)者應(yīng)該怎樣去畫一個三維螺紋呢?下面小編就為大家展示一下。

  第一步,利用螺旋命令“helix”畫出所需要的螺旋線。


  第二步,根據(jù)需要,調(diào)整螺旋線的圈數(shù),增加密度。


  第三步,利用“ucs”(坐標(biāo)系)命令將坐標(biāo)移到坐標(biāo)系端點,注意坐標(biāo)得有一個指向圓心,不然可能出現(xiàn)螺紋翻轉(zhuǎn)。然后在端點做一個等邊三角形(邊長小于螺距),做成面域(命令是“reg”,選擇所有的邊)


  第四步,開始掃掠 ,命令符“SWEEP ”選等邊三角形確定,再選螺旋線。


   最后差集(命令SUb)把螺紋切出來,再整理一下。就這樣一個螺絲的螺紋就出來啦。螺紋的制作一定要細(xì)心耐心,多試幾次。



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